Apprentissage des nourrissons.

Protocole : une couche-culotte émet une mélodie dès que le bébé fait de dans.

Résultat : les bébés multiplient par six leur capacité à signaler une envie pressante.

Grand petit

Etude : mise en rapport des comportements de domination ou de soumission, et évaluation de la taille.

Résultat : les comportements de dominance augmentent en moyenne de 15 cm la taille perçue par les autres, par rapport au comportement de soumission.

Impact des jeux vidéo.

Protocole : les sujets jouent à un jeu vidéo violent pendant 20 minutes. Une rixe éclate dans la pièce voisine.

Résultat : les personnes ayant joué mettent cinq fois plus de temps avant de se décider à intervenir.

Une personne normale intervient au bout de 16 secondes, contre une minute et 13 secondes pour un joueur.

Conclusion : le lien entre jeu vidéo et réalité est fondé.

Manipulation par l’humour.

Étude : analyse de l’impact de publicité mise en page à côté de dessins humoristiques.

Résultat : par le mécanisme de simples associations, l’aspect positif de l’humour est associé aux produits.

Deuxième effet : les cobayes se souviennent moins bien du produit, mais le choisissent sur un rayon commercial.

Conclusion : manipulation automatique et inconsciente.

Amplification de capacité

protocole : stimulation des zones de planification, zones antérieures du cerveau, cortex préfrontal dorsaux latéral, par un léger courant électrique.
Résultat : amélioration significative de capacité au test dit de la tour de Londres. Persistance de l’amélioration pendant un an.

 

 

Génétique du langage.

Protocole : introduction chez la souris d’un gène humain impliqué dans le langage : Foxp2.

Résultat : vocalisation plus grave, plasticité synaptique augmentée, longueur des neurones des zones cérébrales de contrôle des mouvements de la bouche augmentée de 80 %.

Sonnerie de portable.

Protocole : faire sonner son téléphone pendant 20 à 30 secondes dans une salle de classe.

Résultat : les élèves se souviennent moins bien du cours qu’en l’absence de cette perturbation. 25 %.

Analyse : la sonnerie du portable a acquis le pouvoir de stopper toute concentration.

Analyse des envieux.

Protocole : étude par questionnaire sur des sujets envieux.

Résultat : il existerait de sorte d’envie. L’envie bénigne, qui est un désir de s’améliorer. L’envie maligne, qui est un désir de faire redescendre l’autre.

Naissance du rire

résultats de l’étude de la similarité entre les rires de chimpanzés, bonobos, gorilles, orangs-outans et d’enfant humain.

Protocole : analyse spectrale.

Conclusion : le rire humain et celui qui a la plus grande variété de régimes vibratoires. Produit uniquement au cours d’une expiration. Le rire aurait commencé il y a 14 millions d’années, chez un ancêtre commun à tous les primates.

Le rire serait le propre de la famille évolutive de l’homme.